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Oegedeï
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Byblos
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MessageSujet: Re: nouvelles   nouvelles - Page 3 Icon_minitimeJeu 17 Nov 2011 - 18:51

Le Prez Du Kya a écrit:
Haa le croquemitaine de Sembaris, que de souvenirs ! :P

Ouais , ouais , ouais nouvelles - Page 3 820620
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http://perso.orange.fr/citesinterieures/
MJ
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MessageSujet: Re: nouvelles   nouvelles - Page 3 Icon_minitimeMer 23 Nov 2011 - 19:31

Bactérion se remet a peine de la peste qu'un fait divers secoue la cité.
Une jeune fille a été retrouvé vidée de son sang avec deux marques dans le coup.
L'on parle de cérémonie secrète pour apaiser la soif du véritable maître de bactérion...
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MJ
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MessageSujet: Re: nouvelles   nouvelles - Page 3 Icon_minitimeLun 28 Nov 2011 - 18:52

Une tempête inhabituelle a éclatée prés de bibériades.
Durant la nuit du 2nd lunaire d’automne une nouvelle lune est aparue pui deux tornades.
La nouvelle lune est alors disparue.

Peu de temps aprés Mr michu aurés déclaré avoir vu des extramondiens voleter au dessus de son champ de patates.
Les millieux assoumites sont en effervescences car cela fait suite aux nombreuses histoires de lumières dans le ciel des pécheurs de cette région. Beaucoup pense qu'il s’agiraient d'extramondien habitant la lune qui serait venu prendre contact avec nous.
Ils auraient 4 jambes et 3 têtes dont deux sur la poitrine.
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MJ
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MessageSujet: Re: nouvelles   nouvelles - Page 3 Icon_minitimeMer 4 Juil 2012 - 20:26

Une grande bataille a eu lieu entre taidrah et sa colonne marchande et des assoumites de xuolth il s'en est suivi une sévère défaite de ces derniers.
La colonne arrive a sembaris mais si les 1er jours sont festifs.

Des plaintes on lieu pour escrocquerie et trafic d'objets de sorcellerie.
Le juge royal se saisie de l'affaire.
Taïdrah est convoquée pour répondre de ces accusations
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Childéric
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MessageSujet: Re: nouvelles   nouvelles - Page 3 Icon_minitimeMer 4 Juil 2012 - 21:11

Comment cà, Xuolth est au main de Brigands/assoumites Taidra, tu le savais ?
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MJ
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MessageSujet: Re: nouvelles   nouvelles - Page 3 Icon_minitimeVen 20 Juil 2012 - 10:43

MANCHA : Suite à une grande bataille le dux circonaculteuris shenrui a renversé le rois octocidé aldénar.
La sorcière des sphères l'aurais aidé ainsi qu'un mystérieux guerrier.
Gravement blessé le nouveau roi n'a du sa survie qu'aux talent de docteur de la sorcière, sur le champ de bataille et des suites de ces blessures.
pour plus de détail exigez un résumé des intéressés


Dernière édition par MJ le Ven 20 Juil 2012 - 19:34, édité 1 fois
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Oegedeï
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MessageSujet: Re: nouvelles   nouvelles - Page 3 Icon_minitimeVen 20 Juil 2012 - 18:29

J'exige un résumé des intéressés What a Face

En plus cela me fait de la lecture pour les vacances ...
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Hartam
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Hartam


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MessageSujet: Re: nouvelles   nouvelles - Page 3 Icon_minitimeVen 20 Juil 2012 - 23:43

J'exige aussi lol!
On veut des noms et du sang!
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Alexandros
grosbill
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MessageSujet: Re: nouvelles   nouvelles - Page 3 Icon_minitimeLun 23 Juil 2012 - 13:31

Suite a des renseignements, sur un général MI qui se trouverais dans une ville de la Mancha ( pays proche de Bacterion), une équipe à été envoyé afin d’enquêter sur ce général et ces activités.
Il est apparue que ce général tenter de discrédité le Dux actuel afin de le remplacer.
Ce Dux (circonaculteuris) , après enquête se révèle est une personne ambitieuse et compétent (progressiste). Les manipulations de ce général sont mise à jour et elle (c’est une femme) est arrêté par notre équipe.

Il est alors décidé d’aider le Dux à prendre le pouvoir, des tractations sont alors faite avec les différent Dux. Des alliances sont faite avec deux autres duchés. Deux autres sont neutres ( grâce à l’illumination d’agent MI) et trois autres reste aux ordres du roi.

Un plan de bataille mis en place et la campagne commence, il est décidé de prendre la ville d’aquamagna avec deux armées, les hommes de circonaculteuris et les hommes du Dux Ilopadais, ses derniers arrive au porte de la ville les premiers est y met le siège.

Le siège de cette ville est difficile, elle est naturellement protégée par deux fleuves et le vieux réseau de défense fonctionne. De plus la ville est séparée en deux la ville sud et la ville nord.

L’armée de circonaculteuris arrive deux jours après, elle est séparé en deux 1/3 attaque la ville nord afin d’aider le Dux ilopadais à la prendre et le reste met le siége sur la ville nord.
Les armées adverses ne sont pas en reste, le dux d’aquamagna reçois par le fleuve l’aide du roi et de deux autres Dux. Une mission est mise en place , et la ville du SUD après ( qqssss boules de feu correctement placé tombe au mains des rebelles ) et une attaque des embarcations qui amène les renforts fais de gros dégâts et tue un des dux ( qui est, pour la petite histoire, brulé ,piétiné par son cheval et noyé par le poids de son armure).

Dans la nouvelles - Page 3 63126 même nuit, une attaque (aéroporté est effectué par Les Maîtres Insulaires) pour reprendre les fortifications prise par les rebelles. Elle est repoussée grâce à l’aide d’un sort bien placé. uzi

Le lendemain le roi propose une bataille rangée.
Après délibération les rebelles malgré leurs sous nombres accepte, mais ils choisissent le terrain.

La bataille des plus simplistes (les deux armées se font face) s’engage.

L’armées des rebelles en sous nombre souffre mais tiens le choc de l’assaut, les combats font rage et les pertes grandes. nouvelles - Page 3 63126
Rapidement la cavalerie nouvelles - Page 3 889495 des rebelles mené par un étranger qui après un discoure, enflamme le sang des idalgos qui la compose contourne l’armé royaliste et la charge sur ces arrières, les piquiers forme les rangs, une explosion jette leurs rangs face contre terre et la cavalerie pénètre l’armée, la panique s’installe.

Au même moment un signale est lancé, un des Dux qui forme l’armé royaliste et en fait le troisième rebelle. Il se trouve à l’arrière de l’armée et se joint à la cavalerie. A se moment la sens est fait des royalistes car le roi et tous les Dux royaliste sont mort dans le combat l’armé se rend.

Les participants les royalistes 2 Dux et le roi sont mort
Les rebelles deux Dux dont circonaculteuris sont blessé et un et mort


Le soir même le Dux est la cible d’une tentative de meurtre, il ne doit la vie qua des soins extrêmes de deux de ses conseillés.

Mais la route de la capital est libre.

A suivre.

Certain détailles n'ont pas été noté volontairement afin de protéger certains protagonistes.
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Childéric
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MessageSujet: Re: nouvelles   nouvelles - Page 3 Icon_minitimeLun 23 Juil 2012 - 19:57

Vous avez de la chance de vous amuser autant là bas, une bonne vieuille bataille, avec du sang, de la chique, des cris, et quelque tête fracassé ! haaaa, c'etais le bon vieux temps...
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Oegedeï
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MessageSujet: Re: nouvelles   nouvelles - Page 3 Icon_minitimeLun 23 Juil 2012 - 21:08

L'intervention directe des Maîtres Insulaires n'a t'elle pas soulevé des interrogations Question
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Alexandros
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MessageSujet: Re: nouvelles   nouvelles - Page 3 Icon_minitimeLun 23 Juil 2012 - 21:11

Non , elle s'est faite de nuit et un brouillard fait de "fumigène"

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MessageSujet: Re: nouvelles   nouvelles - Page 3 Icon_minitimeLun 23 Juil 2012 - 21:20

Ils continuent d'utiliser les mêmes méthodes ces B...biiiiip.

En parlant de cà trés chére Taidra, tu n'aurais pas une personne ayant le même sort que toi à nous confier pour nous aider à "filtrer" dans le nord stp ?
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Taïdrah
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MessageSujet: Re: nouvelles   nouvelles - Page 3 Icon_minitimeMar 24 Juil 2012 - 8:29

Envoies moi un occultiste et je lui apprendrais le sort.
Sinon, on peut le mettre dans un objet, mais ça coûte des sous (je réponds en privé par le diadème de communication avec childéric, pas besoin d'étaler ça sur la place publique :p)
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MessageSujet: Re: nouvelles   nouvelles - Page 3 Icon_minitimeMar 24 Juil 2012 - 10:34

Ce genre de sort ce serait super utile Shocked
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MJ
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MessageSujet: Re: nouvelles   nouvelles - Page 3 Icon_minitimeMar 13 Nov 2012 - 20:07

un nouveau lunaire vient de s'écouler nous en somme dorénavant au 3ème lunaire d'été.
les récoltes on été bonnes.
Et déja résonne les tambours de la gra,de offrande dans le royaume du sud.
Les oiseaux follies se mettent a tourner...

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MessageSujet: nouvelles    nouvelles - Page 3 Icon_minitimeLun 29 Sep 2014 - 20:25

Une famine éclate dans certains duché du royaume du sud.
Là ou la guerre a frappée.
Mais aussi dans la région des khazad glorisha.
Les paysans malgré les efforts du saint lutin d'boulawan crient famine !
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MessageSujet: Re: nouvelles   nouvelles - Page 3 Icon_minitimeJeu 2 Oct 2014 - 23:38

Le prince durefer a réunit un fort partit de ses guerrier et lance un assaut contre des trolls.
Son plan est simple l'ont grimpe en haut de la colline sur le flanc de laquelle les troll sont.
On souffle des cornes et là quand les trolls sortent on leur jette de l'huile puis on les arrosent de projectile barbellé et enflammé.
Quand ils arriveront 1 pack de nain les séparrera permettant à un noyau dur de les tuer un par un.
La vingtaine de nain attend de pied ferme, rassuré par la présence d'une baliste tout juste remontée...

Vous sonnez les trompes.

Les troll sortent ausitôt. Et là les nains découvrent qu'ils auraient peu être du pister le coin ou pour le moins l'observer qq jours car vous n'avez jamais su le nombre exact de troll (jamais précisé)
Je lance les dés pour avoir de 3 à 5 troll avec une faible proba pour 6. J’obtient 5 trolls adultes
Plus 2 enfants (a peine 1,3m pour 85kg et la force d’arracher un bras)

Ils foncent aussitôt vers le bruit comme des dératté et là vous comprenez que les troll courent vite...
La pente néanmoins les ralentit ainsi que vos lanceur.
Disons 3D12 contre 1D20 J'obtient 15 C'est pas mal, les troll patinent et ont du mal à avancer. Vous aurez 6 Rounds au mieu de 3 pour leur tirer dessus.
Mais si un troll est trés con et ne pense pas de lui même à projeter des trucs c'est pas pour autant qu'il peut pas imiter.
2 d'entre eux ramassent les tonneaux de poix ou des cailloux ou déracinent des arbres et vous les balancent...

Là normalement vos arbalétriers auraient du tirer mais ... Alors que vous chargiez la baliste cette dernière explose littéralement en fait il manquait la clinche de la crémaillère bloquant les arbres de torsions le trait part alors qu'un nain le chargeait il meurt sur le coup et les deux nains devant lui sont grièvement blessés. Sous le choc l'arc se romps fauche les nains sur le coté droit.

Cocumètre pour durefer... nouvelles - Page 3 D20-03
Il encaisse 9 dégâts et autant en endurance. Jr d'assommement. Mais bon ce tank ambulant se relève 3m plus loin contemplant sa troupe qui s'égaillent il s'aperçoit également que sa barbe est en feu vu qu'un ahuri avait demandé d’enflammer les carreaux barbelés... JR mental groupe et leadeur (le groupe a 8 en mental)
nouvelles - Page 3 D20-12 raté pour le groupe nouvelles - Page 3 D20-08Ok pour durefer qui éteint sa barbe
Les nains paniquent complètement car a se moment les projectiles trolls tombent qq nains tirent néanmoins
3D8 contre 2D20 nouvelles - Page 3 D8-8+nouvelles - Page 3 D8-8+nouvelles - Page 3 D8-8=18 bref qq égratignures pour les trolls
nouvelles - Page 3 D20-03+nouvelles - Page 3 D20-03=25 ca pourrait être pire heureusement qu'ils sont maladroits à ce petit jeu. Néanmoins un nain est assommé et pas mal s'égaillent encore plus et commencent à glisser dans l'huile. Certains sont entrainé par la pente vers les trolls et leur hurlements sonnent douloureusement aux oreilles de durefer.

Ce dernier tente évidemment de rameuter sa troupe avec com & infl. nouvelles - Page 3 D6-4raté... Il n'arrive même pas à se faire entendre et a force de s"époumoner a droite et a gauche désorganise complètement son pack certains croient même qu'on est attaqué par derrière.
3 rounds se passent
5D8*1D2 (au lieu de bien plus car panique) contre 3D20+1D30 heureusement les trolls manquent de munitions et renoncent a en lancer plus après qu'ils ai lancé un chariot qui trainait.
28 pour les nains (pas mal...) 1 troll est blessé sérieusement . les autres sont tellement furieux qu'ils n'ont pas encore compris qu'ils sont blessé.
Les trolls ne comprennent pas comment les traits arrivent jusque eux et ne font rien pour les éviter.
Ils font néanmoins 41 dégâts seulement là encore ils visent mal, sauf le chariot qui assomme un nain et le blesse gravement.
Néanmoins les rangs nains s’éclaircissent car outre les blessés 6 nains se sont enfuis...

Dans 2 rounds les 1er trolls atteindront les qq nains qui sont encore sur place.
Durefer ne le sent pas du tout... (jr mental) nouvelles - Page 3 D20-03réussite impressionnante chassant la peur qui l'envahissait durefer est maître de ses décisions. Il peut encore sonner la retraite ou tenter ce qu'il veut.

PS durefer génère ta fiche car celle que j'ai n'est plus a jour.
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MessageSujet: Re: nouvelles   nouvelles - Page 3 Icon_minitimeVen 3 Oct 2014 - 13:19

Henry Khome Back a écrit:
On va voir discrètement et dès qu'on voit les trolls, on contourne et moi je mets le feu à la forêt derrière nous pendant qu'on contourne la colline pour encercler les trolls et laisser un couloir de replis aux nains. C 'est le seul moyen pour les trolls. Un autre groupe retourne sur nos pas sur 20m et fauche herbes, buissons et arbres sur 10m de large (demande l'aide du reste de la congrégation) et fait le même cercle plus large (nous on est presque au pied de la colline normalement). Si on rencontre des trolls : c'est un fou sur eux et St Mickeal a dit pas moi sur nous.

technique trés intéressante, bon déja tes pauvres guerriers ne sont pas trés chaud pour attaquer des trolls. mais bon avec rhétorique on les a par derrière charisme charme tout ca admettons. Vous êtes à mi hauteur de la colline pas loin d'une ferme où étaient les trolls et où pend une tête...
https://le-forum-de-monde.forumsactifs.net/download.forum?id=1
Bien vous arrivez donc derrière les trolls ces derniers obnubilé par les nains ne font absolument pas attention a vous.
Derrière vous la foret prend feu.

Le reste de ta congrégation reste prudemment au pied de la Colline (250m plus loin) et commence a défricher sans savoir pourquoi. (moi même je vois pas trop peu être pour le feu... Mais bon sans savoir d'où viens le vent...)
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MessageSujet: Re: nouvelles   nouvelles - Page 3 Icon_minitimeMer 8 Oct 2014 - 18:20

CE MESSAGE A ÉTÉ ÉDITÉ PLUS BAS
Veuillez patienter ...

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Dernière édition par MJ le Jeu 9 Oct 2014 - 8:43, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: nouvelles   nouvelles - Page 3 Icon_minitimeMer 8 Oct 2014 - 20:04

Je t'arrête J'ai dit qu'on mettait le feu et qu'on CONTOURNAIT, qu'on défrichait pour éviter que çà embrase toute la forêt mais PAS qu'on attaquait!
J'ai parlais de lancer mes sorts uniquement si on rencontrait des trolls là où on était et qu'on ne pouvait pas les éviter.
Si les petits trolls ont foncé dans le feu, c'est qu'ils sont derrière nous et pas sur nous (en tenant compte du temps que le feu prenne de l'ampleur surtout pour blesser des trolls.

De plus je suis bien cercle 3.
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MessageSujet: Re: nouvelles   nouvelles - Page 3 Icon_minitimeMer 8 Oct 2014 - 22:34

Bon la fiche que j'ai de toi n'est pas a jour.

Bien je vais essayer de comprendre en faisant un plan.

étape 1 : repérer les trolls.

nouvelles - Page 3 Bataille02

étape 2
henry a écrit:
on contourne et moi je mets le feu à la forêt derrière nous
étant donné que les seules foret sont devant vous a droite ou a gauche. Mais que si tu a l'espoir d'influencer les troll c'est forcément a droite.
Apparemment tu ne veut pas du tout de contact avec les trolls, donc il faut contourner TOUTE la colline là ou s'est praticable je supose sinon tu en a pour bien plus de temps que ne durera la bataille.

nouvelles - Page 3 Bataille03

étape 3

évidemment contourner TOUTE la colline pour ne pas rencontrer les troll ca prend quand même du temps, même si vous courrez, il y a les tallus, la pente, les passages entre prairies ou champs.
toi tu tente de rattraper tes gars.
évidemment pendant ce temps tes copains nains bastonnent.
Les bébé troll n'intervenant pas.


nouvelles - Page 3 Bataille04

étape 4

Vous courrez, vous courez
vos copains nains eux se font démonter la gueule. Ce qui est logique puisque tout les trolls sont dessus.
Toi tu suit toujours.

nouvelles - Page 3 Bataille05

étape 5

Les survivants nains (s'il y en a) doivent s'enfuir.
Il est alors possible que vous les attendiez et que vous frappez à ce moment.


Si c'est bien cela qu'il est question il n'y aucun problème j'enlève ton combat et rajoute les trolls sur les nains.


Moi je partait de l'idée que tu voulais aider les nains c'est bien cela ?
Et donc en les prenant a revers, en espérant que tout ou partie des trolls se jettent sur toi, libérant de la pressions sur les nains.
Ensuite le plus dur étant de rejoindre tes lignes en priant pour qu'elles tiennent.
ce qui aurait donné ca

nouvelles - Page 3 Bataille01
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MessageSujet: Re: nouvelles   nouvelles - Page 3 Icon_minitimeJeu 9 Oct 2014 - 0:55

Mon idée était d'encercler les trolls avec un feu qui finirait par les brûler vifs. Je ne pensais pas que la forêt serai discontinue autour de la colline.

Autant pour moi aussi qui n'ai pas demandé la topographie des lieux. 

Dans ce cas, je dit à ceux qui me suivent de faire le tour pour soutenir les nains dans leur fuite et c'est MOI qui ferait diversion.

Je fais tout d'abord un St mikael à dit pas moi à 3, puis c'est un fou à 3, un autre si j'ai le temps et des attaques mentales à 4 (donc non physique et je ne fais pas de grands gestes pour dire "c'est moi qui fait çà").
Dans tous les cas, s'ils se rapprochent trop à mon goût, je passe à la danse et me barre pour qu'ils me suivent et je les attire dans la forêt (arrêt de la danse en lisière et je profite de ma taille pour me cacher quitte à me mettre des feuilles et de la boue sur moi, pas des tonnes mais ce qu'il faut) qui prends doucement feu mais je vais pas vers les flammes. Là, je me cache et re attaque mentale pour les harceler.
Tout en faisant attention au feu. Mon but est qu'ils soient pris dans les flammes mais surtout pas moi. Au pire, je m'éclipse (pas de danse dans la forêt pour pas me cogner bêtement dans un arbre, sauf en lisière pour les distancer ou dans une clairière assez grande).

Je fais attention de garder qqs points de magie pour la danse à la fin (NB : j'en ai 32 et pas 30, ma feuille n'est pas à jour pour la MAJ)
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MessageSujet: Re: nouvelles   nouvelles - Page 3 Icon_minitimeJeu 9 Oct 2014 - 9:18

henry a écrit:
Autant pour moi aussi qui n'ai pas demandé la topographie des lieux.

le prévenant MJ a écrit:
https://le-forum-de-monde.forumsactifs.net/download.forum?id=1
hum... je ne vais rien dire...

Bon tes gars y vont, saint mikael, ok
je suis un fou donnera le même résultat soit 2 troll berserk, qui iront sur les nains puisqu'ils ne voient pas de nouveau énemis.
L'attaque mentale fonctionne a peu pret. Dison que pour un troll le cerveau n'est pas vraiment nécessaire, ils se prennent demi dommage et leur geste sont a peine moins précis.

ce qui nous donne :

Durefer a écrit:
J'ordonne une retraite ordonné.
Le noyau protège la retraite, je suis a la point du noyau pour encaisser le plus gros des dégats.

On a donc 4 nains lourdement armés qui vont affronter 5  trols assez blessé et un gobelin qui vas tenter d'aider et de faire diversion.
Les "bébé" restent en arrière ont 25% par round de chance de le sentir.

Bien le gobelin invoque alors se met alors a "chanter" :
- un voleur, un menteur un violent c'est un fooouuuuu
Là le gobelin se rend alors compte qu'un sort ne peut fonctionner que si la cible peut faire ce qu'il lui force a faire.
1 avoir la révélation se convertir et obéir au moine.  Impossible le simple concept de religion est inconnu.
2 devenir  berserker et frapper tout ce qui est proximité : oui bon ca c'est tout a fait possible.
3 devient amoureux du lanceur là encore le concept d'amour est inconnu la court chez les troll consistant a attraper son/sa partenaire et a l'immobiliser durant l'acte en frappant plus fort que lui/elle.
4 : s'en vas faire un tour. : Oui ca c'est possible, mais vu la mémoire d'un troll il fort probable que cela ne dure pas trés longtemps.



nouvelles - Page 3 D4-2 nouvelles - Page 3 D4-2 Berserker pour deux trolls !
Vu le nombre d'adversaire (4 nains et 4 trolls) ils ont qu'une chance sur 2 de se frapper dessus.
nouvelles - Page 3 D6-3nouvelles - Page 3 D6-5 ce qui le cas pour l'un d'entre eux.
cela fait donc T+21 D+6 mais le problème est que les troll peuvent avoir eux aussi cette compétence qui s'active donc (1chance sur 2)
impair : nouvelles - Page 3 D4-1nouvelles - Page 3 D4-3
Ouille .... ils l'ont degrés 2 soit encore T+14 D+4 et cela durera donc 8 rounds. (total T+35 D+10)

L'attaque mentale tu pourra en faire 3 soit 3D4-1+degrés (oui ça a changé) /2 : = nouvelles - Page 3 D4-4nouvelles - Page 3 D4-4nouvelles - Page 3 D4-3 =10  c'est ... mieux que rien. nouvelles - Page 3 13539

Le noyau nain se met en place et durefer regrette de ne pas savoir chanter pour motiver ses troupes.
La lame de fond troll arrive alors...
(sans fiche a jour j'improvise, c'est pas faute d'avoir réclamé)
Pack nain 2D10+3D8 +D10-5 (moral) : nouvelles - Page 3 D10-6 + nouvelles - Page 3 D10-2 + nouvelles - Page 3 D10-7 + nouvelles - Page 3 D10-5 + nouvelles - Page 3 D10-2 + nouvelles - Page 3 D10-1 -5 =18 (moyen) nouvelles - Page 3 889495
rapidement durefer finit renversé, à moitié piétiné, ses gens sont dispersés mais ne cèdent pas.
Néanmoins ils laissent échapper la longue plainte du chant funèbre et invoquent tous la protections des pères et des ancêtres.
Plus le troll qui attaque ses copains
1D12+D6 +1D12+1D6 +10) avec le berserk : nouvelles - Page 3 D20-03 + nouvelles - Page 3 D6-2 + nouvelles - Page 3 D20-11 + nouvelles - Page 3 D6-1 +10 = 27
il en blesse gravement un qui a dorénavant un grave dilemme sur qui frapper ? nouvelles - Page 3 D4-3 il préfèrera le tour prochain  répliquer sur son copain, de toute façon son jouet nain il est cassé. taper


Les autres  troll 4D12+4D6 de base +1D12+1D6 +10) avec le berserk : nouvelles - Page 3 D20-06 + nouvelles - Page 3 D20-04 + nouvelles - Page 3 D20-10 + nouvelles - Page 3 D20-03 + nouvelles - Page 3 D20-04 + nouvelles - Page 3 D6-1 + nouvelles - Page 3 D6-2 + nouvelles - Page 3 D6-3 + nouvelles - Page 3 D6-2 + nouvelles - Page 3 D6-6  +10 = 51 ca aurait pu être bien pire. bouffé

ils frappent comme des sourds sans concertation, ils frappent comme des trolls quoi.


Notre amis le gobelin lui est pour l'instant tranquille les trolls ne peuvent pas s'apercevoir de sa présence, sauf les bébé qui ont un odorat.
nouvelles - Page 3 D10-4 nouvelles - Page 3 D10-1 Non ils sont passionné par le combat de leur parents contre les nounours (oui les parents trolls offrent souvent à leur progéniture des nains, des ours ou toute créature a poils afin de tenir leur petit au chauds, mais comme il n'y a qu'un mot chez les troll pour créature a poil on comprend ces pauvres enfants qui espère avoir des cadeaux pas trop cassé, le grand avec le hochet qui brille a l'air génial !!)


Un troll est abattu mais les nains  volent comme des quilles, le 1er nain en tête à la tête arraché et sert de massue au troll survivant. Il y a une chance sur 3 pour qu'il s'acharne dessus. nouvelles - Page 3 D6-4 ha bin non...
Les nains sont complètement désespéré, l'infâme gobelin semble avoir plus qu'autre chose agacé les trolls. Et il ne fait que discrètement  courir dans tout les sens en poussant des petits cris (danse de saint mickael). Ils sont bléssé leurs amures d’occasions sont bien amochées.

Il faudrait tenir encore un voire deux round pour être tout a fait sur que les autres aient pu s'enfuir et couvrir votre fuite ou que les humains arrivent à la rescousse.

Le regard de durefer croise celui d'henry... pendu kc
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MessageSujet: Re: nouvelles   nouvelles - Page 3 Icon_minitimeJeu 9 Oct 2014 - 16:32

MJ a écrit:
henry a écrit:
Autant pour moi aussi qui n'ai pas demandé la topographie des lieux.

le prévenant MJ a écrit:
https://le-forum-de-monde.forumsactifs.net/download.forum?id=1
hum... je ne vais rien dire...

Bon tes gars y vont, saint mikael, ok
je suis un fou donnera le même résultat soit 2 troll berserk, qui iront sur les nains puisqu'ils ne voient pas de nouveau énemis.
L'attaque mentale fonctionne a peu pret. Dison que pour un troll le cerveau n'est pas vraiment nécessaire, ils se prennent demi dommage et leur geste sont a peine moins précis.

1) c'est bien beau le "je vais rien dire" quand tu mets ton plan dans les résultats... Je ne dirai rien aussi...

2) Pour attaque mentale, là ok ils sont cons mais s'il suffit d'être un abruti fini pour ne pas être affecter, autant dire que c'est sans effet sur les paysans et les nains ( :P )!
S'attaquer au cerveau d'un être vivant même s'il ne s'en sert pas bcp est quand même considéré comme un dégât grave puisque même PEU utilisé pour la réflexion, il gère la respiration, la température corporelle (pour les êtres à sang chaud), la digestion....
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