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 La bande a Grommash.

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MJ
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MessageSujet: Re: La bande a Grommash.   Ven 17 Juin 2011 - 12:25

c'est effectivement le seul a en proposer dans cette région en ce moment. Je te laisse faire le nécessaire.

Vous arrivez donc a castel le sec, bourgade composé d'un bourg et d'un ensemble de 4 villages situé non loin du repaire du terrifiant Gardénor le terrible invocateur.
Sa tour (de ferme) est gardé par une dizaine de soudard et est habité par une trentaine d'adorateur priant et se donnant corps et âme à leur gourou.
La ferme est entouré par 3 coté d'un fossé rempli d'eau partiellement comblé sur un coté par des plantes.
Le dernier coté est a peu pré fortifié.

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Childéric
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MessageSujet: Re: La bande a Grommash.   Ven 17 Juin 2011 - 13:10

Arrete, tu va lui faire peur affraid , si bien il a pas la banane
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Le prince bleu
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MessageSujet: Re: La bande a Grommash.   Sam 18 Juin 2011 - 21:16

Bon il est pas trop fier, mais Grimgor est toujours vivant

Alors avant de m'attaqer réellement à l'assoumite je fais deux actions.
-Je me renseigne sur Gardénor dans les villages, savoir si il a des appuis, qui le soutien, qui serait prêt à le combattre....
-Je recrute d'autres gaillards dans ma bande: guerrier + quelques archers (que je cherche au fil de mes pérégrinations, je leur propose de suivre une voie faite d'aventure, de gloire, et de profit... quitte à donner 1/2PO pour les encourager)

Voilà, dis moi ce qu'il en est == study lol!
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Le prince bleu
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MessageSujet: Re: La bande a Grommash.   Dim 19 Juin 2011 - 14:22

Bien évidemment je reste discret dans mes démarches^^
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MJ
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MessageSujet: Re: La bande a Grommash.   Mar 21 Juin 2011 - 17:00

Le membre 'MJ' a effectué l'action suivante : Lancé de dés

'D20' :


Gardenor est soutenu par une troupe de mercenaires. Il contrôle assez strictement les armes. Les paysans ne sont ni armés ni prêts à le soutenir. Tes tentatives de recrutement sont un échec presque complet. Pour 2 Po t'as néanmoins réussi à recruter un guerrier NIV 1, Toucher 10 7 PV.
Les mercenaires semblent avoir été prévenus, discrétion et recrutement sont peu compatibles.
La garde du château a été renforcée. Un certain Dedion Bouton est sorti du château, sa robe est colorée, les gens s'inclinent devant lui.
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Le prince bleu
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MessageSujet: Re: La bande a Grommash.   Mar 21 Juin 2011 - 18:31

Je sais pas si j'ai mal compris, ils sont pas près à me soutenir, ou le soutenir?

De même ils semblent s'en foutre ou pas de leur oppression?
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MJ
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MessageSujet: Re: La bande a Grommash.   Mar 21 Juin 2011 - 20:41

Ils ne le soutiendront pas.
Mais ils ne savent pas se battre et n'ont pas d'armes.
Les mercenaires sont plus forts et plus armés et bien sur derrière il y a l'assoumite (pteuh) et sa magie. Et contre la magie c'est bien connu, on peut rien faire.




Edit modo : Comme çà les schnobs comprendrons mieux. ^^
5 élève moyen, dois faire des efforts de syntaxe, d'orthographe et de grammaire ("est" pour "et", entre autre)
ATTENTION aux répétitions!!! et...et...et!
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Byblos
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MessageSujet: Re: La bande a Grommash.   Mar 21 Juin 2011 - 20:58

Contre DeDionBouton il y a un bon moyen de le faire taire :

Tu dis t'appeller Panhard ou Ford , et tu vas le voir détaler comme un lapin ... Embarassed
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MessageSujet: Re: La bande a Grommash.   Dim 26 Juin 2011 - 15:13

Chez mé coul tout çà!!!!!! non
Bon, je m'en fou JE SUIS COMEDIEN!!!!! lol!

Donc je ce que je fais en conséquence, je trouve d'anciennes victimes d'assoumites (de cette zone) et des environs, je leur promets leur revanche contre ces salopards, et leur propose de me rejoindre, de trouver finalement un sens à leur vie, de ne plus vivre sous la peur, en étant dirigés par moi-même.

Et ils gagneront même leur vie et seront équipé, et (un peu) entrainé.
(Utilisation bien sur de Com et Inf de degrès 3 pour le tout).

Ensuite, ben .... on va voir déjà ce qu'il en est.

PS: duncan le persos de Jeff souhaite rejoindre ma bande, comment çà marche dans ce cas???
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MJ
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MessageSujet: Re: La bande a Grommash.   Dim 26 Juin 2011 - 15:43

Le membre 'MJ' a effectué l'action suivante : Lancé de dés
'D20' :


Tu lèves une dizaines de gars et deux femmes, ils sont enivrés par tes paroles. Tu les équipes comment? Pour l'instant c'est fourche et bâton.
Duncan te rejoint.

Combien de temps alloues tu à leur préparation ?


Sans commentaires... Rolling Eyes
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Le prince bleu
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MessageSujet: Re: La bande a Grommash.   Dim 26 Juin 2011 - 19:05

Alors je prends une semaine, je suis aidé des autres gars de ma bande plus expérimentés qu'eux pour les entrainer, Whilem est mon commandant en second.

Alors ma bande comprend pour l'instant outre les 12 personnes que tu viens de citer:
-2 guerriers grade 1.
-1 guerriers garde 2.
-Karl (level 1).
-Whilem (je suppose garde 2 vue les carac).
-Duncan (infos pour lui, selon Jeff, son persos est plutôt du genre à être baroudeur, mais il n'est pas du genre à tuer des prisonniers, donc pas d'action mauvaise).

Pour les équiper j'ai.:
5 gilets cuir 8/10
2 cuirs renforcés 14/20
1 maille 16/30
3 boucliers 10/10

8 épées courtes 2
7 épées 3
1 fléau d'armes 4
1 arc (15 flèches).
+1 lance.

Alors j'effectue des reconnaissances du terrain, savoir ce que font lesdits mercenaires de l'assoumite, si ils ont des habitudes, ce disperse (là je peux pas corriger car qui se disperse(nt) ?) dans les 4 villages et la bourgade......, et savoir qui est ce DeDionBouton.
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MJ
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MessageSujet: Re: La bande a Grommash.   Mar 28 Juin 2011 - 20:06

Pas de bol à peine après Trois jours l'assoumite passe à l'attaque. Une maladie fait tomber les cheveux et les dents. (certains de tes gars sont atteints)
Le moral décline.
Mais certains villageois ont repéré la troupe de Dion Bouton à peine Lui et 4 hommes qui retournent vers le "château"...
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MessageSujet: Re: La bande a Grommash.   Ven 1 Juil 2011 - 15:01

Et cette troupe va vers "le château", ou est arrivée au "château"?
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MJ
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MessageSujet: Re: La bande a Grommash.   Ven 1 Juil 2011 - 22:45

Elle va vers le château, faut savoir lire monsieur l'ork...
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Le prince bleu
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MessageSujet: Re: La bande a Grommash.   Sam 2 Juil 2011 - 12:10

(Juste au cas où lol! )

Alors nous allons intercepter la petite troupe, avec ligotage et interrogatoire en règle.

J'y vais avec ma troupe.

( c'est "elle" ou "il"?????? perdu )
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Le prince bleu
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MessageSujet: Re: La bande a Grommash.   Dim 3 Juil 2011 - 12:45

dès que ce sera fait, en fonction de ce que j'aurais appris, je lance mon plan de bataille applaud
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grosbill


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MessageSujet: Re: La bande a Grommash.   Dim 3 Juil 2011 - 13:53

T'as pas bien compris mon grimgorouné.

L'assoumite, rr pteu (beurk, c'est dégueux les trucs de garçons), il est dans la troupe avec 4 gardes.
Si on se le fait, c'est bon les autres prendront la fuite.
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MessageSujet: Re: La bande a Grommash.   Dim 3 Juil 2011 - 14:08

Nan , c'est Gardénor le terrible l'assoumite bounce
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MJ
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MessageSujet: Re: La bande a Grommash.   Dim 3 Juil 2011 - 19:51

Hélas pour vous, de dion a eu plusieurs jours pour vous espionner.
Il a eu alors l'idée de vous faire tomber dans un piège.
A peine avez vous commencé a tomber sur les 4 gardes que ce dernier souffle dans une trompe et des cavaliers monté a deux par cheval déboulent.
Des gardes champêtres déboulent de leur cachette et des archers paysans lancent leur traits
C'est au final 8 soudars, 8 paysans armés de fourches et bâtons et 4 autres armés d'arcs
Le tout encadré par DEDION et GARDENOR qui apparaissent entourés de deux orks aux yeux rouges et d'un gigantesque corbeau.

Vos 12 paysans accompagnés de vos 3 guerriers et de vos 2 sergents n'ont d'autres choix que d'engager le combat.

GRIMGOR
PARIS
DUNCAN
GUERRIERS
RECRUES
WILHEM
KARL
MECHANTS
DEDION & GARDENOR

Rapidement 5 de vos recrues, 2 guerriers et 2 sergents tombent, en face 6 guerriers sont éliminés et de Dion s'éloigne pour se soigner.
Malheureusement Paris a eu à pâtir d'un de ses sortilège en effet Paris passe son temps a hurler PaAatriiik et est éperdument amoureuse de DEDION elle le soignera si possible, ne fera rien contre lui directement et est à -5 Toutes action tant elle est déconcentrée par cette liaison elle a néanmoins réussi une attaque mentale.
GARDENOR lui est beaucoup plus méchant, il a invoqué 9 orks qui se lancent à l'attaque.
Il a également lancé ennemi paranoïaque sur Grimgor qui a mis a terre Karl en se retournant et frappant, les rounds suivants ça ne s'arrange pas.
Mais son sort le plus dévastateur est une danse implacable qui fait se trémousser vos paysans survivants.

C'est pour l'instant une totale débandade, vous êtes surclassés surpris et très mal barrés.
Vous faites quoi ?


Dernière édition par MJ le Dim 3 Juil 2011 - 21:02, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: La bande a Grommash.   Lun 4 Juil 2011 - 0:22

Alors :
1a) je me déshabille devant mon Dioudiou d'amour (après être revenue à une taille humaine) pour lui faire plaisir en faisant une danse langoureuse devant lui (Charisme 19).

1b) Et si Gardénor ou un de ses hommes m'attaque, je cris aux autres (tous les mâles jetés dans la bataille) qu'un vilain pas beau veut me faire du mal! Et qu'un homme un VRAI dois protéger une PAUVRE dame sans défense et avec force minauderies et œillades appuyées en étant à poil et en mettant mes CHARMES en valeur.

2)Si on ne m'attaque pas tout de suite, je saute dans les bras de mon Dioudiou adoré et tout en lui foutant la tête entre mes nichons, je balance mes attaques mentales sur le vilain Gardénor.
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MJ
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MessageSujet: Re: La bande a Grommash.   Lun 4 Juil 2011 - 1:09

Le membre 'MJ' a effectué l'action suivante : Lancé de dés

'D20' : pour Paris


Non c'est assez efficace pour gêner tout le monde.
bref -3 TA pour tout les combattants saufs les orks et Gardenor et Dedion qui auront -6
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MessageSujet: Re: La bande a Grommash.   Lun 4 Juil 2011 - 10:40

HJ : quézako TA?


J'entreprends ensuite de déshabiller PATRIIIICK! ^^ (et vive les groupies!)

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MJ
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MessageSujet: Re: La bande a Grommash.   Lun 4 Juil 2011 - 10:40

Le membre 'Paris' a effectué l'action suivante : Lancé de dés

'D20' :
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MessageSujet: Re: La bande a Grommash.   Lun 4 Juil 2011 - 11:51

TA = Toutes Actions
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MessageSujet: Re: La bande a Grommash.   Lun 4 Juil 2011 - 12:17

Merci mon Blibli Femme ^^
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MessageSujet: Re: La bande a Grommash.   Aujourd'hui à 3:15

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