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 Une grange isolée.

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Voleur
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MessageSujet: Re: Une grange isolée.   Mar 9 Aoû 2011 - 20:28

Bien entendu je suis les conseils de discrétion et de préparation de mon estimé confère.
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Oegedeï
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MessageSujet: Re: Une grange isolée.   Mar 9 Aoû 2011 - 20:53

Voleur a écrit:


j'assiste subotaï des que possible usant de la capacité de mon armure (pas deux fois de suite ^^)

Oula , tu es bien meilleur guerrier que moi , c'est ss doute moi qui te seconderai Razz
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Voleur
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MessageSujet: Re: Une grange isolée.   Mar 9 Aoû 2011 - 21:13

peut etre sur le papier

Mais tu devrais savoir qu'on ne mesure pas la valeur d'un homme a ses capacités de combatant!
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Oegedeï
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MessageSujet: Re: Une grange isolée.   Mar 9 Aoû 2011 - 23:26

Voleur a écrit:
peut etre sur le papier

Mais tu devrais savoir qu'on ne mesure pas la valeur d'un homme a ses capacités de combatant!

Ah oui mais là tu m'écrases , tu es même plus costaud que Byblos un camarade guerrier Razz

Mais il est vrai que ds cette histoire , l'idéal est d'éviter la castagne Wink
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Taïdrah
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MessageSujet: Re: Une grange isolée.   Mar 9 Aoû 2011 - 23:36

je vous rejoins je ne suis pas bien douée en combat mais j'ai quelques bricoles qui peuvent être utiles. Je peux neutraliser qqes bonhommes avec des filets etc...
Je ne me souviens plus de mes caracs par contre.
Ca existe du gaz ? Des fumigènes également ;
je rachète ce qu'il me manque en trucs de base (corde, grappins, crochets d'escalade etc)
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Voleur
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MessageSujet: Re: Une grange isolée.   Mer 10 Aoû 2011 - 2:02

Citation :
Ah oui mais là tu m'écrases , tu es même plus costaud que Byblos un camarade guerrier

En même temps ce n'est que dans certain cas de figure. Smile

Et comme tu le dis le mieu serait de pouvoir éviter de se battre.

Bien venu voleuse dont on ne connaît pas le nom!
Tes idées sont les bienvenues

Pour la résolution je préférerais dans l'aprem si ca ne dérange personne.
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Oegedeï
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MessageSujet: Re: Une grange isolée.   Mer 10 Aoû 2011 - 11:39

Voleur a écrit:


Pour la résolution je préférerais dans l'aprem si ca ne dérange personne.

Pas de prob , je peux être là vers 15H30 / 16H ...
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MJ
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MessageSujet: Re: Une grange isolée.   Mer 10 Aoû 2011 - 12:57

L'ancien de la famille, qui se fait appeler ici Ernst shmidt mais qui préfère que vous l'appelez l'empogneur.
Il est d'accord pour vous blinder. Évidemment comme proposé il prendra qq parts.

Il a organisé une petite réunion avec les autres agriculteurs et éleveurs. Vous aurez en tout 10 chariots et les bêtes qui vont avec. Il s'est arrangé avec le propriétaire des chariots de subotai. Le gars les prêtes s'il les revoient. Il vas également organiser le passage de bêtes après le coup.
Le seul problème reste les conducteurs de chariots vous êtes 4 il en manque 6, faudra que vous allongiez 2PO par tête de pipe ca a beau etre pour eux, c'est le prix du courage.

Vous repérez un chemin pour votre fuite, il sera possible de l'encombrer, et il évite de passer par qq guets.

Subotaï réussi son repérage, il a pu escalader le talus et la palissade, mais aussitôt une meute de plus de 8 chiens se sont mit a faire un vacarme de tout les diables. Il a a peine eu le temps d'arriver en haut et de voir une très grosse silhouette dans l'embrasure de la grange. Cette dernière est pleine a craquer. Dans la court de grosses carcasses de cerf pendouillaient. C'est a ce moment qu'un soc de charue a subitement volé a 30 cm de la tête de subotaï avant de s'encastrer dans une pilasse. Il a prit ses jambes a son coup et a été poursuivi une bonne partie de la nuit par un colosse et ses chiens. Il s'est griffé et est épuisé par cette aventure (-2PV et -5end, en tenant compte d'un repos entre deux)
Il frémis encore des terribles reniflement de la chose.

Pour ce qui est de savoir qui approvisionne les gardes vous apprenez que ceux de la grange isolé ne sont pas ravitaillé, l'empoigneur vous apprend d'ailleurs que les gens du cru n'y vont jamais, ya des clodos et des enfants qui ont la fâcheuse tendance d'y disparaitre.
D'aprés ce qua vu subotai il estime qu'il doit s'agir des semences.
L'autre grange elle est approvisionné par un agriculteur et un éleveur. Ils amènent aussi qq bouteilles d'alcool local.

Oui la poussiere de blé ca peut exploser... C'est rare mais ca arrive.

Bien vous etes donc pret a intervenir. Reste plus qu'a lancer 1D20 et dire vos dernières précisions.
ci dessous le D20 de votre collègue.
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MJ
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MessageSujet: Re: Une grange isolée.   Mer 10 Aoû 2011 - 12:57

Le membre 'MJ' a effectué l'action suivante : Lancé de dés

'D20' :
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Oegedeï
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MessageSujet: Re: Une grange isolée.   Mer 10 Aoû 2011 - 13:02

Salut mon BII !

Tu as oublié une chose qui peut - être importante !

Je savais que la 2de grannge était gardée par des chiens et j'avais prévu de leur donner de la viande avec du soporifique rappelle toi ...

Je l'aurai balancé avant de rentrer , et attendu que les chiens la bouffent et s'endorment ou du moins soient moins réactifs !

Bon va falloir faire gaffe car ds la seconde grange doit y avoir une grosse bestiole : prévoir de se battre malgré tout , à 3 on devrait pouvoir se débrouiller , et prévoir une volée de flèches empoisonnées avant de dégainer nos lames ...
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MJ
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MessageSujet: Re: Une grange isolée.   Mer 10 Aoû 2011 - 13:47

non non je n'avais pas oublié.
Citation :
Il a a peine eu le temps d'arriver en haut
Tu a eu a peine le temps de te mettre a porté de le lancer que déjà ca aboyait.
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Voleur
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MessageSujet: Re: Une grange isolée.   Mer 10 Aoû 2011 - 15:57

tres bien nous sommes donc 4 a mener le casse plus 6 "chauffeurs" en renfort.(12PO noté)

je vois s'il n'y a pas de potion de soin pour subotai sur le marché.

Ensuite je prend les diverse potion et poison j'utilise trucage (6), pick pocket (6), comédie, dépl silencieux 6 pour mettre les mixture dans la bouffe

je met du laxatif dans le vin pour un effet avec 30 min de décalage en suivant les instruction du gars qui me les a donné. plus un peu d'hallucinogène pour compléter.

j'essaye de savoir si les gardes portent une corne ou possèdent un dispositif d'alerte sur place.

Citation :
Vous repérez un chemin pour votre fuite, il sera possible de l'encombrer, et il évite de passer par qq guets.

qu'entend tu par "encombrer"

sinon je me prépare: grimage pour le camouflage (charbon sur le visage) préparation des armures (graisse pour pas que ça grince, suie sur les parties brillantes...)

manteau noir. Arme empoisonée et qq fleches avec du nerveux (d'ailleurs est il possible de combiner nerveux plus sanguin sur ma lame?)

et en cas de pépin je rappel :

réflexe 1
att ds le dos 2
att ds le noir
touche a 22 de base (+5/15 pr l'épée) +gaucher
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MJ
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MessageSujet: Re: Une grange isolée.   Mer 10 Aoû 2011 - 15:57

Le membre 'Voleur' a effectué l'action suivante : Lancé de dés

'D20' :
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Voleur
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MessageSujet: Re: Une grange isolée.   Mer 10 Aoû 2011 - 16:04

je ne sais plus exactement ce que me donne mes compères niveau poison mais j'ajoute également dans la bouffe.

et je place au loin de la grange (pas 15 bornes mais pas 500m non plus) un berger qui aura pour mission de nous avertir en cas de renfort ou de mouvement particulier ( convoit, chien qui vienne de l'autre grange..) et pareil sur la route de l'évasion j'envois un autre berger l'emprunter avec un petit troupeau il doit regarder s'il y a du passage ou des traces de passage (partant du principe qu'un berger devrait pourvoir lire des traces)

je prévois également nourriture facilement mangeable (biscuit pain... plus de l'eau comme précisé plus haut) pour 5/6 personnes en cas de coup de mou de ma part ou d'un de mes compagnons

en cas de blessure il me reste une potion de soin niv 2
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Oegedeï
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MessageSujet: Re: Une grange isolée.   Mer 10 Aoû 2011 - 16:19

Pour ma part je seconde Voleur ...

Mes points forts sont complémentaires des siens : escalade , déplacement silencieux , crochetage ...

Une fois les gardes neutralisés on entre en action ...

Surveiller du coin de l'oeil la seconde grange au cas où la grosse bestiole serait amenée en renfort ...

Il y a aussi la miss , à elle de voir de quelle façon elle peut nous aider au mieux ...

Je tire qqs dés 20 au cas où ...

A votre disposition ...

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MJ
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MessageSujet: Re: Une grange isolée.   Mer 10 Aoû 2011 - 16:19

Le membre 'Subotaï' a effectué l'action suivante : Lancé de dés

#1 'D20' :


--------------------------------

#2 'D20' :


--------------------------------

#3 'D20' :
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Oegedeï
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MessageSujet: Re: Une grange isolée.   Mer 10 Aoû 2011 - 16:20

J'aurai pê mieux fait de m'abstenir Sad Y'a pas d'échec critique c déjà cela Rolling Eyes Ne pas oublier les outils de crochetage qui donne un bonus au cas où ...
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MJ
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MessageSujet: Re: Une grange isolée.   Mer 10 Aoû 2011 - 16:40

Bien, naka la voleuse prépare vos potions empoisonnées. Elles sont mise dans les aliments.
Puis ces derniers s'approchent de la grange.

tels des ombres, ils escaladent aidé par subotai qui tel une araignée monte a l'assaut des palissades.
Là ils tombent devant une scène cocasse l'un des guerriers est a quatre patte en train de vomir son repas tandit que les autres se foutent de sa gueule.

-tu vois hans, l'chef l'avait raison l'potage l'avait une drole d'odeur et de gout.
En effet le mélange d'un tel nombre de poison avait qq peu altéré les aliments :

Que faites vous ?
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Voleur
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MessageSujet: Re: Une grange isolée.   Mer 10 Aoû 2011 - 16:54

si il avait un drole de gout c'est qu'il y a gouté non?
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Voleur
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MessageSujet: Re: Une grange isolée.   Mer 10 Aoû 2011 - 17:01

Et puis de toute façon le plus qu'il y ait c lax et hallu ds la gnole le reste est reparti ds les autres aliments.

Je ns vois mal balancer 4 5 potions ds un potage..
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MJ
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MessageSujet: Re: Une grange isolée.   Mer 10 Aoû 2011 - 17:28

Tu a effectivement répartie les potions dans les aliments mais ceux ci se constituait d'un potage de boisons de pain et de fromages
Le pain et le fromage se pretent mal au poison ca coule rempli les trou et altère qq peu l'apparence du produit tu a donc répartit comme tu pouvait c'est a dire maladroitement...
Citation :
Ensuite je prend les diverse potion et poison...
'D20' : Voleur

Bon bon, apparemment vous ne bougez pas.
Les gardes eux commencent a etre un peu gai. Le malade est définitivement HS, le chef rentre dans le bâtiment en titubant légérement.
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Voleur
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MessageSujet: Re: Une grange isolée.   Mer 10 Aoû 2011 - 17:37

j'utilise marche d'araigné et depl silencieux pour voir ce que fais le chef dans ce batiment et je laisse les autres a mes collegues

je me méfis car le chef est sensé etre de bonne composition je l'observe par une fenetre ou un trou et j'envois des que je peu le frapper par derriere.

j'essaye de le faire discretement. et si c possible j'étein la lumiere (mais vraiment si c possible sans me mettre en difficulté) je privilégie une frappe dans le dos comme décris ds les postes précédents.
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Voleur
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MessageSujet: Re: Une grange isolée.   Mer 10 Aoû 2011 - 17:39

avant de bouger j'essaye de voir si les bouteilles de gnole sont vide ou entamé? une flaque pres d'eux (s'ils les ont vidé) ou sont ils en train de les boires
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MJ
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MessageSujet: Re: Une grange isolée.   Mer 10 Aoû 2011 - 17:48

Les bouteilles sont presque toutes vide ou sévèrement entamées.
Le temps que tu arrive au bâtiment le chef a eu le temps de se mettre au milieu, on dirait qu'il a zizagué d'un mur à l'autre. Là il s'assoie sur une chaise et joue avec des javelines assez pointues.

La pièce est en désordre, il t'est possible de te dissimuler d'un endroit a l'autre pour arriver dans son dos.
Dans la court les discutions deviennent plus énervées, ca parle d'araignées dans leur cheveux...
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Oegedeï
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MessageSujet: Re: Une grange isolée.   Mer 10 Aoû 2011 - 18:03

(HJ Bon mon Internet est pas de bonne qualité je vous préviens ça rame de chez rame )

Déjà 1 gars de hs , les autres commencent à subir des hallucinations ...

Je seconde Voleur en me plaçant derrière lui et en observant alternativement le chef et les hommes ...

J'encoche une flèche ...

Je propose à Naka de surveiller les gardes : si elle veut bien on s'occupe à 2 Voleur et moi du chef , ça nous donnera un avantage si le vin drogué ne suffit pas à l'endormir ...

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MessageSujet: Re: Une grange isolée.   Aujourd'hui à 12:56

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