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 Feurstadt

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MJ
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MessageSujet: Feurstadt   Mer 3 Sep 2014 - 17:54

La famine s'installe de plus en plus et des troubles s'installent.
Des jacqueries ont lieu lors du passage des richter. Ils n'ont pour l'instand guerre d'ampleur? Les tvor les répriment.

Plus préoccupante est une marche d'ork.
Il s'agit d'un fort partit mais ils sont insaisissable et leur nombre est plus que sujet a caution...
Un nom néanmoins commence à circuler Huruk Azogork !
L'herzog est absent mais les vorstüts dépêchent un de leur rrejetton et somment le tvor Caribert de régler ce soucis.

A peine ce dernier commence a visiter les  châteaux de ses confrère que :
1) il prend un retard considérable
2) Prend froid
3) ne trouve pas d'ork du tout.

Les orks semblent s'être évaporé. Il fait pendre certains paysans certains que ces orks ne sont que prétexte a ne pas régler l’impôt.
Néanmoins ses chefs semblent avoir relevé des traces.
C'est donc un Tvor contrit qui reprend sa marche direction un autre château !
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MJ
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MessageSujet: Re: Feurstadt   Mer 8 Oct 2014 - 17:55

Cette fois ci caribert et le vorstüt sont rejoint par un autre tvor et des chefs.
Un marchand, vient alors leur conter que les orks ont été repérés.
Mais il vas falloir les surprendre. L'individu semble connaître du monde à la court.
Il met en garde et donne de bon conseils.

L'armée est divisé en deux, Caribert doit faire marche sur un lieu précis. tandit que le reste devra manœuvrer sur un itinéraire précis, de nuit parfois. Souvent faire des détours. L'homme dit avoir dépêché ses serviteurs en reconnaissance et prévient a chaque fois de la présence d'orks.
Ces derniers sont soit évité soit promptement annihilé.
Un messager est dépêché à la capitale. Il semblerais que l'hoestgartof soit tombé, malgré les réticence de l'envoyé de l'herzog ce dernier consent a prendre des nouvelles.
Lors d'une escarmouche, la veille de la rencontre Caribert est gravement blessé, c'est donc son capitaine de guerre qui prend le commandement sous l'impulsion du conseiller.

Aprés tout ces détours, le camps ork se révèle. La seconde armée l'attaque alors par surprise à l'aube.
Ils se révèle être constitué principalement de semi ork ce qui confirme les dire du conseiller.

Un camp ork est lui attaqué par odowald le capitaine de guerre de caribert, ce dernier guéris  arrive trop tard pour influencer la bataille.
Le conseiller se retire. (L'on parle d'une dispute) d'autres qu'il aurait été surpris par l'orage.

En effet de terribles nuages s'amoncellent, Et bientôt le tonnerre emplit la petite vallée, jamais de mémoire de paysans l'on avu d'orage parreil. Le sol tremblait a chaque impact et les éclair frappait par lot de trois ou six d'une lumière orangée ou bleuté.
Certains disent que Azrael en personne serait descendu des cieux, perché sur un griffon.  D'autres parlent "d'anges" à deux tête crachant le feu bien sur...
Orage (D30) :
Lorsque Odowald arrive sur les position orks elle sont anéantie et les quelques poches de résistances résiduelles sont vite engagée.
Heimdalois  2D6+2 + 3D4 : +2 =13
Orks 3D4-3 : -3=6
Les orks sont donc ballayé, les prisonniers parlent de  Mag Tok leur chef, il serait proche, caribert hésite (<4 on reste là, >10 ont fonce, autrement on extermine tout ce qu'on peu et on avance prudemment.
D12
Odowald contre toute attente désobéit (soit disant qu'il n'aurais pas reçut le message) ET emporte avec lui qq mercenaires à qui il promet de l'or et même une chefferie.

La grande bataille décisive approche, le chef orks se retrouve partiellement encerclé, seul ses troupes délite ou proche pourraient fuir et il faudrait abandonner les bagages.
Se battre ? Il ignore exactement les forces ennemie entre 3D6 et 2D12+2D6 L'on lui parle de chevaliers contre lesquels il n'a quasiment rien a opposer. Ses forces dispersé à l'entrainement ou pire en expédition se montent au maximum à 1D8+3D6+2D4
Se retrancher peut paraitre une solution, mais il a peu d'expérience en ce domaine.
Il se creuse la tête pour trouver une solution.
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Azhog
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MessageSujet: Re: Feurstadt   Lun 13 Oct 2014 - 13:07

Je dissimule l'essentiel de mes quelques troupes dans le camp.

je demande aux guerriers de préparer des lances de fortunes pour contrer une éventuelle cavalerie.

Je me met au bord du campement, avec quelques soldats, en évidence, on se met en cercle entouré de chariot,etc... pour nous dissimulé.

Lorsque les forces adverses arrivent on les attend de pied ferme, je le invective les insulte pour les pousser à m’attaquée.

Lorsque l’ennemie charge, j'utilise ma couronne de commandement pour perturber leur charge ("tourne à droite", "protège toi derrière",...)

Et après bagarre!


EDIT : MJ action annulée
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MJ
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MessageSujet: Re: Feurstadt   Mar 14 Oct 2014 - 12:37

Azog ne peut participer à la bataile, il a été tué la nuit alors qu'il se tenait sans armure a coté d'un énorme feu ce qui lui a valu deux beau tir de baliste au travers du corps.
Ses orks et semi orks y voient l’œuvre d'une puissance casi divine (les traits étaient en effet enflammé aux magnésium)

C'est donc complètement désemparé que l'assaut des guerriers d'heimdal les cueillent.
La seule bonne nouvelle est que Caribert ne participe pas a l'assaut avec sa troupe seul Odowald a rejoint la 2nde Armée.

Les forces ennemies, manœuvrent et conformément au plan définit par le "conseiller" Attaquent en deux endroit.
Devant avec deux ligne la 1er attaque puis recule et fait semblant de s'enfuir.
Les semie orks tombent dans le panneau veulent massacrer les fuyards, ce derniers se réfugient derrière la seconde ligne.
A ce moment Odowald et ses mercenaires chargent a cheval sur leur arrières.
La 2nd ligne attaque. Et les pseudo fuyards reviennent sur les ailes pou encercler le tout.

étant donné la situation, il y a 10% que les offciers nommé par azog comprennent la situation. 20% qu'ils ont simplement préparé un plan pour fuir avec les élites. Dans tout les autres cas c'est le massacre assuré (je double les jets heimdalois)
bon il y aura donc des survivant comme quoi de l'entrainement et une hierarchie claire c'est jamais perdu. Mais ce qui ôte 1D8+1D6 aux forces orks..

Heimdalois :
1D20 pour la manœuvre (>6 au mini et >12 pour plein effet) OK !
(1D12+1+2D6+1)*2 =16 Hé béé c'est pas passé loin de l’excès de confiance...

Orks :
1D6+2D4 = 11 Les orks eux se battent comme des lions, les semis orks en tête font même un moment reculer la ligne heimdaloise et un huruk tue Odowald (il faut dire que caribert ne vient pas a son secourt)
Ce sont donc des tvors exsangues qui remportent la victoire.
Les orks et semis orks sont tous massacrés, On les crucifie sur tout la longueur de la route.
caribert ravage la région pour rattraper des orks isolés et se met les lauriers de la victoire.

Quand il rencontre une armée royale menée par Sigurt le frère batard de l'ancien herzog de la GALFAßtraße. Ce dernier a juré fidélité au nouveau koenig, qui a sauvé le royaume et tenté de déffendre son oncle des maléfice que son demi frère a lancé.
Il espère ainsi prouver sa valeur et revendiquer avec l'aide du nouveau Koenig l'herogat sur cette assoumite de Guenièvre (pteuh ! crache )

Sus aux adorateurs de cornus suceurs de chêvres du mont saint odile !!
Gloire au koenieg Grimoald II !!

Bientôt Le tvor discute avec le jeune prince et sent que toute cette histoire sent la promotion, il jure derechef fidélité à son cousin
et propose au jeune sigurt un plan...


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Anayah
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MessageSujet: Re: Feurstadt   Mar 14 Oct 2014 - 21:38

Ça me semble louche cet histoire d'Azhog sans armure moi en temps de guerre, ça pue l'arnaque des maîtres. J'essaie de retrouver le marchand inconnu qui a conseillé tout le monde, je me renseigne par où il a pu partir, comment, avec qui etc... et quand je l'ai repéré j'ai pistage camouflage et déplacement silencieux à 6.
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MJ
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MessageSujet: Re: Feurstadt   Mer 15 Oct 2014 - 10:37

Cet n'est plus marchand que toi, d'ailleurs tu retrouve son charriot et ses marchandises abandonné, que des pillard pillent sans vergognes.
Il est apparu d’après qq soldat un jours au détour d'un chemin, assez grand, très emprunté dans ses manières.
De même ses serviteurs apparaissaient et disparaissent. Un jour il y en avait deux qui partaient en éclaireur et le lendemain c'était deux autres qui arrivaient. Leur traces sont difficiles a suivre depuis le temps mais anayah la truffe d'heimdal la retrouve.
immanquablement ils s'éloignent des routes et aboutissent a des éclairières ou des bosquet isolé, et là elles disparaissent comme par enchantement.
Mais à cet endroit l'herbe et même des arbustes ont été écrasé pa qqch de lourd et d'énorme...

Ton idée se confirme bien vite, l'endroit où tu a retrouvé le chariot les gens l'évitent l'on parle de dragon qui serait venu s'y poser.

Une chose est sure cet individu aime son confort, des parfums qui doivent être hors de prix car anayah ne les connait pas ils doivent venir de trés loin. Et bizarrement tu a retrouvé deux bison de cire... L'un était même vide.

En tout cas il ne s'agit pas de gérad T, son nom était d’après les qq témoins un truc du genre Gunter meister.
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Anayah
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MessageSujet: Re: Feurstadt   Jeu 16 Oct 2014 - 8:30

J interroge les gens du coin sur les lumieres dans le ciel, les dragons etc...genre où et quand ils ont vu des choses pour avoir une chronologie et essayer de le suivre du sol
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MJ
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MessageSujet: Re: Feurstadt   Ven 17 Oct 2014 - 14:38

Il semble que qq jours avant la rencontre avec caribert, le ciel a connu une sacré recrudescence dans tout l'est de l'herzogat avant de se concentrer autour d'une ruine. Les gens te parles que qq jours auparavant des guerriers étaient passé par là. L'un d'entre eux a même pendu un étranger à un arbre. L'homme ne s'est pas défendu il buvait même la veille avec les guerriers. Une exécution des gens d'armes ?

Puis systématiquement a chaque arrêt de caribert et du conseillers des apparition au matin et au soir on eu lieu.
La dernière a eu il y a 3 jours juste après la tempête, un dragon a craché du feu pret d'un grand feu non loin des orks.

Depuis ca s'est calmé. La punition des dieux contre les orks ?
Où est ce les orks qui été menés par le dragon ?
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Taïdrah
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MessageSujet: Re: Feurstadt   Ven 17 Oct 2014 - 16:02

EDIT MJ : Anayah dit :

Je vais voir du côté de la ruine, je fais attention déplacement silencieux à 6 et j'ai une cape de camouflage +2 en forêt, pistage à 6 pour examiner sur place si ya des traces bizarres etc.

Si ya rien je vais essayer de retrouver caribert pareil, sans me faire repérer.
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washrog
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MessageSujet: Re: Feurstadt   Ven 17 Oct 2014 - 21:46

J"escorte cette téméraire chef de guerre ... <pff ... ce n'est pas comme si elle n'avait pas des sbires pour l'aider... j'emporte un des fragments de kregora avec moi dans une bourse +5JR>
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Taïdrah
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MessageSujet: Re: Feurstadt   Ven 17 Oct 2014 - 21:58

Ah non mais je vais juste aux toilettes, même ça faut qu'on me colle aux basques j'ai plus de vie privée moi!! (Je me suis juste gourée de perso j'ai repindu avec taïdrah au lieu de répondre avec anayah )
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washrog
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MessageSujet: Re: Feurstadt   Ven 17 Oct 2014 - 22:38

lol je me demandais aussi comment tu faisais lol Smile (pfff ces rerolls ...Smile) donc je reste avec Taïdrah moi pour les 10 prochains jours)
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MJ
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MessageSujet: Re: Feurstadt   Sam 18 Oct 2014 - 13:29

Anayah donc, tombe sur des gens qui se cachent, de solides gaillard parmi lesquels il a le prêtre de woran rencontré prés du château du richter d'hoestgatof.
Ils ont sauvé qq semi orks, et ils discutent âprement de comment ils vont faire pour récupérer les épées du götlichewutt.
L'un pense qu'il faudrait demander conseil à clother. D'autres qu'ils pourraient en profiter pour zigouiller certains cons. La majorité estime que a moins d'avoir envie d'aller au Walhalla  mieux vaut se faire petit et attendre que l'orage passe.
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Anayah
grosbill


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MessageSujet: Re: Feurstadt   Sam 18 Oct 2014 - 15:49

(c'est quoi le gottlichwutt?)
Je m'approche sans me dissimuler.

Ah le prêtre (ça me gratouille le cou tiens) non non je ne suis pas venue me faire pendre, pas cette fois merci.
L'un de vous n'aurez pas vu azhog?
A défaut, caribert, vous savez par où il est parti?
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Byblos
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MessageSujet: Re: Feurstadt   Sam 18 Oct 2014 - 17:39

Salut !

mais qui est donc ce fameux Caribert !?

Et Clother !? (HJ : C'est pas un PJ de Bibice !?)

Il y aurait moyen de faire un résumé / bilan de la situation , parce que pas toujours facile à suivre !

L'Elfe "Noir" sera précieux , car il a une grande expérience , c'est un atout !

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MessageSujet: Re: Feurstadt   Sam 18 Oct 2014 - 21:34

Les hommes en armes tirent leur armes quand tu approche
tu les surprend complètement.
Le prêtre que tu connait leur fait baisser.

-Azog était encerclé, ses troupes décimée par une étrange tempête une oeuvre divine sans nul doute.
Il s'est avancé de nuit a coté d'un immense feu, une couronne sur la tête,  là il a provoqué ...
Un homme s'est approché, difficile de dire ce qu'ils ont dit mais a un moment azog l'a tué.
Instamment un éclair à jaillit du ciel et l'a transpercé, azog l'a enlevé, s'est éloigné calmement de deux pas, et un autre éclair l'a frappé.
là ses semi orks l'ont tiré dans les fourrés.

-Il est mort nul ne peut résister à la colèures des dieux ou des cornus...

- non moi, je ne pense pas qu'il s'agisse de cornus où de démons, les dieux elfique ? HAD ?
Ne s'est t'il pas rapproché de taïdrah la sorcière, elle a défié les dieux elfiques.

- childéric, guide nous !

- C'est n'importe quoi, nous devrions agir ! Les moines tirent des augures de plus en plus mauvais.
J'en ai vus les où osselets tournent et tournent. les temps changent.
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Anayah
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MessageSujet: Re: Feurstadt   Lun 20 Oct 2014 - 19:53

Je ricane en regardant ceux qui parlent d'éclair divin:
Parce que vous croyez qu'un éclair divin ça se retire comme ça vous?
(Je regarde le prêtre de woran) vous savez bien que ça ne vient pas des dieux vous!

Est-ce qu'il y en a un parmi vous, au lieu de vous cacher dans les ruines, qui peut m'emmener et me montrer l'endroit exact où il est tombé?

(je suis le gars qui m'emmène et si personne ne se dévoue, je les traite de lâches surtout les 1/2 orcs qui laissent tomber leur chef sans même être sûr qu'il soit mort, et qu'au moins ils m'expliquent l'endroit exact)
déplacement silencieux, pistage, vue développée je suis sur mes gardes.
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MessageSujet: Re: Feurstadt   Lun 20 Oct 2014 - 23:38

Hum, oui c'est possible mais pas maintenant.
ca grouille de soldatesque et pas des meilleurs, toute farouche que vous puissiez être ils sont sufisemment nombreux et aviné pa cette victoire pour vous faire danser et chanter...

Mais oui dés qu'ils seront partit nous vous guiderons.
Peu être pourriez vous convaincre les semis orks de nous rendre un objet.
Nous pourrions en emmener certains a ce propos et les aider.
Nous avons des amis en Keisseul où ils pourraient se faire oublier et où nous pourrions les éduquer. C'est d'ailleurs ce que voulais azog.
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MessageSujet: Re: Feurstadt   Mar 21 Oct 2014 - 11:02

un prêtre guerrier. a écrit:
- childéric, guide nous !



Un rayon de soleil vient alors l'éblouir tandit qu'une volée de corbeau font des sarabandes.

Les prêtres pense qu'il s'agit d'un signe. Après concertation ils décident de t'aider malgré les risques.
2 d'entre eux partent en avance et se font passer pour des mercenaire et vous font signe d'avancer.

Bientôt anayah arrive sur les lieux du drame. Elle retrouve un des trait qui visiblement n'est pas divin. Une substance a brulé sur lui d'une telle chaleur que le trait est inutilisable. Bientôt les sens aiguisé d'anayah et son art des traces lui font repérer 3 groupes, des créatures massives, plus de 110kg; l'un des groupe portait qqch d'encore plus lourd et tu repère du sang.
La piste s'éloigne rapidement et repart dans la direction d'hoestgartof.
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Anayah
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MessageSujet: Re: Feurstadt   Mar 21 Oct 2014 - 13:50

je suis la piste du groupe qui portait qqch qui saignait
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MessageSujet: Re: Feurstadt   Mar 21 Oct 2014 - 15:29

C'est une longue marche qui vous attend, bientôt vous arrivez dans une région reculé entre les deux herzogats.
Elle est peuplé de barbares, de brigands, d'orks et de qq chefs qui sont pour le moins autonomistes.

Bien vite tu entend la légende du seigneur des loups. Un chef pratiquant la magie ouvertement et imposant une loi plus que personnelle.
Bientôt tu en apprend plus Elias de Kelliwic'h, dit Le Fourbe, un druide puissant et craint des autres. Grand Enchanteur du Nord, commandeur des loups de keisseul, pourfendeur du dragon des neiges.
Tu apprend qu'il logerais sur la butte au cerf une grosse colline du coin. tu trouve des villages isolé qui sont soumis à lui mais ils disent que sa demeure est la gaïa elle même que son château est invisible la porte du territoire des ombres.
Et bientôt tu doit avouer que c'est assez bien imité, des nuages de brumes plus que suspects en cette saison, hantent la région.
Les traces ont été effacés par des gens qualifiés.

Et tu commence a désespérer.
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MessageSujet: Re: Feurstadt   Jeu 23 Oct 2014 - 19:25

J'ai vue developpée pour chercher une entrée dissimulée.
comment ils font les gens du village pour le rencontrer dans ce cas?
Sinon je me trouve un point de vue intéressant pour surveiller le coin je me camoufle et j'attends de voir qui entre et qui sort
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MJ
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MessageSujet: Re: Feurstadt   Ven 24 Oct 2014 - 22:57

c'est un sorcier/magicien/assoumite (ptheu) /enchanteur/semi-elfe il apparait c'est normal vu qu'il est magique
et son château est enchanté/maudit/invisible/volant
quand ils veulent le voir bin ils attendent où ils vont devant un ancien cercle de pièrre sacrées et pi bin ils l'apellent
ou ils en parlent a certains de ces hommes (tu les repère) qui sont un peu comme des petits chef.
Y'en a qui disent qu'il faut parfois faire des offrandes.

Et que s'il veut il vient
ou alors il envoi une pluie de pierre (c'est pas pour rien qu'on l’appelle le fourbe)

Voila ce que répondent les censiers (se dit sinssié) les péquenaud quoi...
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MessageSujet: Re: Feurstadt   Aujourd'hui à 12:56

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Feurstadt
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