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 Henry contre cthulu

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MJ
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MessageSujet: Henry contre cthulu   Mar 14 Juil 2015 - 14:17

Ici ce tiendrons les aventures de henry dans les marche de la médialuna.

Phase 1 : Préparation
achats, pnj accompagnant
etc...
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Henry Khome Back
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MessageSujet: Re: Henry contre cthulu   Dim 19 Juil 2015 - 20:02

Quelles sont les personnes qui peuvent être recrutées et pour combien?
Quelles sont leurs compétences respectives?

Avec système D je travaille sur des armures type armures en papier, faciles à confectionner en grand nombre pour les hommes qui nous accompagne et qui n'en ont pas.
On teste des armures sur des manequins pour montrer aux gens qui vont les porter leur efficacité. Une fois que j'ai pu la constater.
(on ne se précipite pas si c'est pas au point, je continue de travailler dessus).


Est ce que les chevalier que j'ai contribué à libérer sont là pour l'expédition?
Si ce n'est pas le cas, je leur propose d'y participer.

Surtout, je propose que les prisonniers qu'ils ont y participe en expiation de leurs fautes.

En cas d'accord de leur part, je ferait un discours enflammé aux prisonniers (sort amitié, rhétorique et CHA)
pour m'assurer qu'ils ne se barreront pas. (pas fou)

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MJ
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MessageSujet: Re: Henry contre cthulu   Jeu 23 Juil 2015 - 15:40

pour les mercenaires utilise l'aide en ligne section engager.
http://le-forum-de-monde.forumsactifs.net/t179-aides-de-jeux

Pour ton appel aux chevaliers :
Jet charisme-15 modifié mar réthorique. Si tu réussit calcule la différence et tu aura le nombre de chevalier qui te suivent.

Pour tes ouailles là c'est plus vachard.
C'est 1D6 par niveau que tu a + 1 jet de charisme -5. Encore une fois la différence avec la réussite te donne le nombre.
Mais tu doit aussi jetter 1D10+2D6+1D4 tu ignore le plus haut et tu divise par 3 (moyenne) ca me donnera une idée du niveau de ta troupe.
Malheureusement tu ne peut pas influencer ces dés même par des sorts. (tu n'y connais pas grand chose en militaire)

Pour d'éventuel rédemption tire 2D6-1 ignore soit le plus haut soit le plus bas.
A toi de choisir. Ce choix reflète ta volonté soit d'avoir du nombre et leur capacités soit ton intérêt pour leur motivation.
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Henry Khome Back
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MessageSujet: Re: Henry contre cthulu   Mar 18 Aoû 2015 - 21:15

CHA 11
Rhétorique à 2

Pour les chevaliers, ce sera donc sur un 1

Pour mes ouailles : 2D6 et 1D20 à 6 ou moins.

Je lance tout dans l'ordre que tu as mis.

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MJ
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MessageSujet: Re: Henry contre cthulu   Mar 18 Aoû 2015 - 21:15

Le membre 'Henry Khome Back' a effectué l'action suivante : Lancé de dés

#1 'D20' :


--------------------------------

#2 'D6' :


--------------------------------

#3 'D20' :


--------------------------------

#4 'D10' :


--------------------------------

#5 'D6' :


--------------------------------

#6 'D4' :


--------------------------------

#7 'D6' :

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Henry Khome Back
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MessageSujet: Re: Henry contre cthulu   Mar 18 Aoû 2015 - 21:23

Bon, y a eu un kouac avec les dés 6 pour le niveau mais on garde les 2 premiers soit :

0 chevalier

Mes ouailles : précise, là j'ai pas bien compris ton calcul. jet de CHA réussit (6 pour 6)

Niveau : ben on a (2+2+2)/3 (4 ignoré), soit 2!

Rédemption : je garde le 5, soit 4 âmes.

Pour les mercenaires, je doit voir mes deniers (HJ : fiche à la maison, je te dis ça ce WE).


Qu'en est-il de mon idée d'armure (j'ai INT 18, 3 en sys D pour les armures de papier (cf mythbuster) et 2 en mec pour concevoir aussi des armes avec sys D).

Dis moi ce que je peux faire et les jets de dé correspondant à tout cela.

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MessageSujet: Re: Henry contre cthulu   Mar 18 Aoû 2015 - 23:31

Alors
cha11+2réthorique ca donne 15
Donc zéro chevalier effectivement
ouailes =
4+(15-5=10-6=)4=8 ouilles qui partes en croisade.

Des armures en papier heu <regarde l'épisode> effectivement le plus dur semble d'etre assez patient ou nombreux pour plier, trouer et assembler cette énorme quantité de papier.
Bon le papier vaut cher dorénavant mais tu peut réutiliser du papier déja écris.
donc dison 1pa la page A1 il t'en faut sur les images 4*4*4=64=64pa
Ce qui revient a 3* moins cher que l'acier mais sans compter l'assemblage.
C'est là que ca vas se jouer dison que tu invente une machine a plier et percer c'est le plus dur.

tient j'ai plus ta fiche a jour...
tu peut renvoyer et/ou mettre ta fiche a jour sur le forum ?
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Henry Khome Back
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MessageSujet: Re: Henry contre cthulu   Mer 19 Aoû 2015 - 0:22

Fiche envoyée.

Les armures marchent, c'est juste que ça s'use plus vite, je te le concède mais ça marche bien.

(YES! Une machine de savant fou!)

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MessageSujet: Re: Henry contre cthulu   Mer 19 Aoû 2015 - 11:07

Bon tu a tout ce qu'il faut.
C'est le jet de mec qui vas être décisif. Tu doit faire 2 ou 3 (2 conseillé) évite 5 et surtout 6 en tout cas.
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Hartam
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MessageSujet: Re: Henry contre cthulu   Mer 19 Aoû 2015 - 23:58

Tout ça pour m'attirer la poisse! méchant

EDIT : Jet de Henry


Dernière édition par Hartam le Jeu 20 Aoû 2015 - 0:00, édité 1 fois
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MJ
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MessageSujet: Re: Henry contre cthulu   Mer 19 Aoû 2015 - 23:58

Le membre 'Hartam' a effectué l'action suivante : Lancé de dés

'D6' :

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Hartam
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MessageSujet: Re: Henry contre cthulu   Mer 19 Aoû 2015 - 23:59

Bon, tu as de la chance... pour le moment

 

(flute, me suis trompé de compte)
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MJ
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MessageSujet: Re: Henry contre cthulu   Jeu 20 Aoû 2015 - 10:48

Ta machine fonctionne a merveille. Tu t'est a peine coincé les doigts 7 fois et ca ne fait des cocotes que 1 fois sur 16.
Si tu achète le papier tu aura tes armures.
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Henry Khome Back
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MessageSujet: Re: Henry contre cthulu   Mer 26 Aoû 2015 - 0:30

Je prends de quoi faire des armures pour tout ceux qui n'en on pas : 2 chacun (çà s'abime facilement) + 1 pour ceux qui ont déjà une armure.

J'engage 1 sergent et 5 gardes (95PO par semaine).
Est ce que la paye inclus leur bouffe ou elle est en plus?

Parmi ceux qui me suivent, y en a t-il qui ont déjà une armure?

Je te laisse faire le compte pour le papier.

Je prévois de quoi faire des popo de soin, des poisons (nerveux, somnifères et paralysant) et contrepoison :
Connaissance plantes, animaux et médecine à 3, poison 1

Pour les potions de soin, je les fait à 3 au max, puis selon, ce que je trouve : 2 puis 1.
Je cherche également des plantes et champi qui ont des propriétés coagulantes pour palier le défaut des potions sur ce point (cataplasmes).

Dis moi combien de dé je peux lancer pour cela (j'ai fait mon petit jardin pour cela).

Mes gens prépare des provisions pour nous : rations fraiches et sèches (plus de ces dernières).
Si certains connaissent les plantes, il m'aident à en récolter

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MessageSujet: Re: Henry contre cthulu   Sam 29 Aoû 2015 - 14:26

Ils ne sont pas censé être nourrit
mais comme il s'agit d'une marche et non d'un poste fixe mieux vaut le rajouter car sinon ils risquent de passer beaucoup de temps a chercher de la bouffe voire à la piller s'ils peuvent.

Pour l'achat de bouffe en gros. prend le prix de rations sèche et applique un coef de 0.7 évidemment ca ne marche que pour 250 ration minimum (8 jours de rations pour 10 personnes) pour 500rations 0.6, pour > 750 ration 0.5 (mais ca ne descendra plus)
évidemment tu devras acheter un chariot (20 po) et son attelage (tu vas défaillir) ou louer les service d'un gars (voire service charretier a multiplier par 5 pour le coup de loc des bestiaux) et non on ne peut pas louer les bestiaux seuls ils n'ont pas confiance.
Note que tes gens en on besoin des bestiaux donc tu ne pourra pas prendre les leur

Tes gens je le rappelle sortent d'une famine si tu les exhorte il vont prendre sur leur maigre réserves disont 10rations pour chacun de tes gars qui part. Mais cela ne les enchantent pas du tout.

Les armures de papier  c'est 6,5 Po l'unité.

Pour les potions avec ton jardin tu vas récolter une quarantaine de doses de potion et autre baumes (en le ratiboisant, divise par deux si tu ne prend que ce que les gens t'amènent)

Soins
On vas commencer par les N3 2D6
les N2 2D6 +6
Le reste 40-moins ce qui viens d’Être tiré c'est des N1 ou des anti hémorragiques (a toi de voir combien de chaque)

Poisons (tu a 1)
Nerveux 1D12+2
Sanguin 2D6 +3

contrepoison tu peut faire jusque n2 (sachant le 2 marche pour le 1)
3D6
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Henry Khome Back
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MessageSujet: Re: Henry contre cthulu   Dim 30 Aoû 2015 - 20:13

Patintès peux entrainer mes volontaires au fait.
On le fait le temps des préparatifs (min 10j).

Quel est son niveau? Sergent, plus?
Il améliorera le niveau global en plus, comme c'est un militaire de carrière.

J'ai déjà un mulet acheté au début avec un chien de chasse (cherche, rapporte, curée et arrêt).
çà aidera à chasser (plus un ranger de niveau garde >).

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MessageSujet: Re: Henry contre cthulu   Mar 1 Sep 2015 - 11:57

On parle d'une dizaine de personne là.
Chasser risque d'être insufisant ou alors vous y passerait beaucoup de temps.

Effectivement il vas augmenter ton niveau global je dirait de 4 pts.
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Henry Khome Back
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MessageSujet: Re: Henry contre cthulu   Mar 1 Sep 2015 - 22:15

Oui, mais je prends aussi des rations pour qqs jours.

çà nous laissera le tps de faire des réserves pour la suite.

Après, les gens secourus pourrons nous donner qqs repas en remerciements dans la mesure de leurs moyens, cela va de soi.

Sans compter qu'ils doivent avoir pour certains qqs rudiments de chasse.
On coordonnera une battue.

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MessageSujet: Re: Henry contre cthulu   Dim 6 Sep 2015 - 12:28

Bien vous etes en retard de qq jours avec tout ces préparatif
Un messager vous signale qu'on vous attend !!!
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Henry Khome Back
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MessageSujet: Re: Henry contre cthulu   Ven 11 Sep 2015 - 14:53

On se met en route!

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MessageSujet: Re: Henry contre cthulu   Lun 14 Sep 2015 - 11:18

Bien bien
enfin vous arrivez a rejoindre la colonne.
C'est une longue fille de charriots chargés de victuailles.
Vraiment beaucoup, de du quart au tiers de tout ce que produit des villages. Filles identiques il y en a dans tout le royaume.

Des prêtres aux costumes chamarré les accompagnent. Henry sent une grosse concurrence...
Mais Tous savent que la tâche est rude, on aura besoin de tous.

La cause est importante si les dons n'arrivent pas, tout le payas en pâtira les fléaux s’abattront sur le royaume.
La fin de l'été est proche, il y aura encore d'autres convois. Le festival continuera même pendant la saison des tempête.
En fait la cérémonie proprement dite a lieu pendant.

De nombreux gardes dépêché par les juges escortent les filles mais dans ces régions de marche ils sont notoirement insuffisants.
Si des convois se perdent, il faudra en renvoyer d'autres pris sur les réserves personnelles.

1er jet de rencontre (il peut y en avoir de 2 à 4 selon votre chance)
Les chefs du convoi décident du parcourt. Il influencera les jets de rencontre. La question tourne autour de faut-il prendre au plus court pour réduire le nombre de risque au détriment de leur gravité.
Ou au plus long, moins grave mais mécaniquement plus de possibilités qu'ils surviennent.

En tant que prêtre (ou assimilé) Henry a voie au chapitre. Pour l'instant le trajet plus long a l'avantage. Il est vrai que les juges préfèrent cette option car elle couvre plus de village a visiter pour l’impôt (qui est prélevé en même temps).
Les militaires préfèrent au 2/3 un parcourt plus court plus facile a repérer.
Les prêtres sont trés partagés.
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MessageSujet: Re: Henry contre cthulu   Lun 14 Sep 2015 - 13:13

Euh, c'était pas une croisade en média luna que je devait faire? Parce que là, tu me parle de l'escorte des offrandes aux dieux de la RL.

Et là, je vois DEUX bonnes raisons de ne pas le faire!

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MessageSujet: Re: Henry contre cthulu   Lun 14 Sep 2015 - 14:35

mais tu édcouvre alors que c'est exactement la même chose....
"La croisade" n'a d'autre bute que de lutter contre les pillard de médialuna parce qu'ils attaque ces convois.

On s'étonne autour de toi. Qui ne voudrais pas participer a tout celà... Hormis bien sur un membre de l'alliance pourpre...
Un gobelin par exemple....
dark
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MessageSujet: Re: Henry contre cthulu   Lun 14 Sep 2015 - 15:00

Je signale à son émable éminence que tu m'avais certifié que c'était JUSTE pour nettoyer la région et non pas pour escorter le convoi :

Henry Khome Back a écrit:
MJ a écrit:
ok pour les deux jets.
RAS le coin est tranquille.

Mais une aventure pointe le bout de son nez.
deux en fait un elfe chamaré et un chevalier que tu délivré viennent te voir.
L'elfe vas prier avec toi dans le confesional.

Le chevalier vas partir tenter l'aventure dans les terres proche de la basse lune combatre les pillards qui en cette saison pullulle.
Tu peut être un allier précieux. Mais en face il peut y avoir des gens de l'alliance pourpre (ou pas).
Il t'explique son plan :
(HJ il vas engager 1D12 et 3D6 mais le plus gros dé sera ignoré, en face il n'y a que 5D4 mais chaque D4 est sans limite cela pour reflétter l'appui éventuel de l'alliance. Ta présence peut soit ajouter +1 a chaque dé ou ne ps ignorer le dé)
évidemment tu a compris c'est  risqué même sans alliance en face.
Le butin sera assez faible mais il y a une possibilité d'objet magique.
Sans parler que tu devras vivre (minimum 2 rations*jours) Le chevalier n'a que peu de moyens.

Tes fidèles évidemment t'encourage a participer à l'une ou l'autre de ces expéditions.

(Note pour l'instant je me réserve le droit de modifier tout ou partie des dés celon la situation il aura au moins deux affrontements)

Voilà, avec bien du mal, j'ai retrouvé ton post.

Le chevalier a-t-il un but précis, repère ennemi, ce genre de chose en tête? Ou juste nettoyer la région?

MJ a écrit:
Il s'agit juste de nettoyer la région.

Explique moi POURQUOI étant donné mon point de vue sur la RL, je les aiderai???

Chasser le Chaos oui, aider des païens NON!

Sans compté, que je m'adressais à TOI oh GAU, pas à des PNJ...
Faut arrêter de vouloir toujours jouer des tours pendables. ça gâche le plaisir de jouer (et sans PJ, Le respecté Maître de Jeu n'est rien oh grand despote adoré)

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MessageSujet: Re: Henry contre cthulu   Lun 14 Sep 2015 - 15:24

Il ne s'agit absolument pas de la RL qui au passage t'aurais exterminé de suite.
Ces opérations sont multi confessionnelles. Chaque religion essyant de montrer que c'est grace a elle que l'opération a réussit.

Le respecté Maître de Jeu n'existe pas, il ne fait que donner des renseignements que le PJ peu avoir (ou croit avoir dans ce cas)
Dans le cas présent on te propose une mission.
On te dit pas tout. (dans le cas présent parce qu'on pense que cela vas de soi)
Il y avait bien un indice mais il était maigre
Citation :
combatre les pillards qui en cette saison pullulle.
Le pj aurait pu se poser la question pourquoi pullulent-il a cette époque.


Bon arréttons le méta jeu.
Tu découvre la réalité de cette mission (qui consiste réellment a tuer des briguands)

1/ tu refuse
2/ tu accepte.
3/ tu fait semblant d'acceppter.

chaque choix a des conséquences...

HJ : de toute façon le pire des choix aurait été de refuser dés le départ.
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MessageSujet: Re: Henry contre cthulu   Aujourd'hui à 20:53

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